Barcelona
13/12/2025 15:42 Actualizado a 13/12/2025 15:45
Metroid Prime 4: Beyond
★★★★✩
Plataforma: Nintendo Switch y Nintendo Switch 2
Desarrolladora: Retro Studios
Editora: Nintendo
En sus casi cuarenta años de historia, la saga Metroid ha experimentado dos grandes crisis. La primera tuvo lugar a mediados de los 90, cuando después del magistral Super Metroid (1994) a Nintendo le costó tanto adaptar la franquicia al nuevo paradigma de las 3D que tuvo que recurrir a los servicios de la compañía estadounidense Retro Studios. El resultado fue Metroid Prime (2002), un título que renovó por completo las aventuras de la cazarrecompensas espacial Samus Aran y que, de tan extraordinario, dio lugar a una segunda crisis: la incapacidad de superarlo. Tras dos secuelas notables, pero claramente inferiores, la vertiente tridimensional de esta icónica serie de videojuegos inició un período de hibernación que ha durado casi dos décadas.
Cual teniente Ripley despertando del hipersueño después de un viaje interestelar, la protagonista de Metroid Prime 4: Beyond resurge ahora con una nueva aventura en primera persona que supone el retorno de esta saga de ciencia-ficción. Esta entrega recupera muchas de las dinámicas de los anteriores juegos, como el énfasis en la exploración de los escenarios, pero también aporta, con resultados irregulares, novedades a la fórmula. La más llamativa —y polémica— es la moto futurista que Samus utiliza para moverse entre las distintas localizaciones del planeta alienígena en el que transcurre la acción. El problema no está en el vehículo, sino en el escenario desértico que conecta las diferentes zonas, unos ecosistemas que presentan tal atractivo visual que todavía contrastan más con esta extensión de terreno, tan vacía que parece propia de un juego de hace veinte años y que echa a perder la posibilidad de un mundo realmente conectado.
Sin llegar al nivel de excelencia del primer Metroid Prime, esta cuarta entrega vuelve a destacar por su cuidada atmósfera, lo mismo que ocurre con algunos rompecabezas muy bien diseñados y con muchos de los enfrentamientos contra grandes criaturas. Todo ello sin olvidar el diseño visual, no solo desde el punto de vista artístico, ya que traslada al jugador a escenarios de una belleza sublime, sino también desde un punto de vista técnico, pues ofrece una resolución de imagen y una fluidez como pocas veces se ha visto en las consolas de Nintendo.

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